Ihmiskunnan väärä historia. Virtuaalitodellisuus
Ihmiskunnan väärä historia. Virtuaalitodellisuus

Video: Ihmiskunnan väärä historia. Virtuaalitodellisuus

Video: Ihmiskunnan väärä historia. Virtuaalitodellisuus
Video: Kuka on Joulupukki? - Lyhytelokuva 2024, Saattaa
Anonim

"Jos et pistä pitkää nenääsi minne ikinä menetkin, Sinun ei koskaan tarvitse katsoa maalatun tulisijan taakse."

Sergei Morozenko.

Termi "virtuaalinen todellisuus" ilmestyi sanakirjaamme ei niin kauan sitten. Aluksi se merkitsi uppoamista tietokonepelien maailmaan, mutta sitten meille kaikille huomaamattomasti se ylitti tämän kehyksen ja sai laajan ja itsenäisen merkityksen.

Kun olin opiskelija TOVVMU:ssa (1976-1981), tutustuimme sujuvasti tietokoneeseen (joka vei valtavan huoneen) ja konekieleen. Silloin ei ollut PC:tä ja itse todellisuuden käsitettä, vaan vain historiallinen materialismi, joka oli meille, eiliselle koululaiselle, tiheä metsä. Muistan ikuisesti: "Materia on objektiivinen todellisuus, joka annetaan meille aistimuksissa." Kuulostaa edelleen hölmöltä, mutta sitten…

Silloin, eikä paljon myöhemmin, ei koskaan tullut mieleeni, että pääasia tässä kaavassa ei ole ollenkaan aine, vaan hyvin objektiivinen todellisuus, joka ei ehkä ole objektiivinen!

Lapsuudesta lähtien olen lukenut tieteiskirjallisuutta, mutta minulle se oli vain jatkoa tutulle maailmallemme planeettamme, aurinkokuntamme, galaksin ulkopuolella. Emme uskoneet Jumalaan, Luojaan, vaan ainoastaan Charles Darwinin "evoluutioon" ja alkuräjähdukseen. Maailma oli selkeä ja looginen. Totta, UFOt ja viljaympyrät rikkoivat jonkin verran hänen fyysisten lakiensa harmoniaa, mutta se näytti olevan vain ajan kysymys: tiede aikoi selvittää sen. Uskoimme pyhästi, että pyramidit rakensivat egyptiläiset: kuka muu ?!

Ja ylipäätään, oli mielenkiintoista elää: saimme loppujen lopuksi tietoa maailmasta annoksina, vain kirjoista ja televisiosta ja jopa rautaesiripun olosuhteissa. Ja tiedon jano oli aivan uskomatonta!

Ihmisten absoluuttisen enemmistön aivot on suunniteltu siten, että ne kieltäytyvät kategorisesti havaitsemasta tietoa, että sitä ympäröivä maailma voidaan järjestää täysin eri tavalla kuin sen aistit havaitsevat. Vain harvat ihmiset koko planeetalla, kuten tieteiskirjailijat Strugatskin veljekset ja Matrix-elokuvan tekijät, onnistuivat voittamaan "järjen unelman", joka kätki meiltä totuuden: OBJEKTIIVINEN TODELLISUUS, TÄMÄ ON TODELLISUUS, TEKEE. EI OLE OLEMASSA!

Kaikki mitä näemme, kosketamme, haistamme, kuulemme on VÄÄRIN! Nämä tuntemukset ja me itse olemme vain tietyn ESSENTSIN, kutsukaamme SITÄ LUOJAksi, fantasian hedelmää!

Eli todellisuus on VIRTUAALIA! Se on olemassa vain aivoissamme mielikuvien muodossa. Ja aivomme puolestaan ovat olemassa LUOJAN henkisten kuvien muodossa.

Kyllä, ajatus on levoton ja jopa hullu, haisee kreationismille, mutta sillä ei silti ole mitään tekemistä sen kanssa. Koska uskon, että kaksi todennäköistä ja toisensa poissulkevaa Todellisuuden lähdettä, kuten Jumala ja alkuräjähdys, ovat myös Luojan keksimiä.

Miten päädyin sellaisiin johtopäätöksiin? Koska hän huomasi, että MEIDÄN TODELLISUUTEISSA ON MUUTOKSEN MERKEJÄ, VAIKUTUS ULKOPUOLISTA. MITÄ EI VOI TAPAHTUA OBJEKTIIVIN TODELLISUUDEN PERIAATTEESSA!

Tämä vaikutus voidaan jakaa kahteen tyyppiin:

1. Aivan kuten ohjelmoija tekee muutoksia koko ohjelmaan, lisää tai parantaa sitä.

2. Aivan kuten pelaaja ohjaa tietokonepeliä.

Ensimmäisessä tapauksessa se näyttää muutokselta maailmankaikkeuden fysikaalisissa laeissa verrattuna olemassa oleviin lakeihin, joihin olemme tottuneet koulusta.

Ja toisessa jyrkänä muutoksena tapahtumien virran luonnollisessa nopeudessa aikajanalla suuntaan tai toiseen, samoin kuin katkeamisena tapahtumien syy-seuraussuhteessa. OBJEKTIIVISESSA TODELLISESSA SELLAISIA ILMIÖITÄ EI VOI OLLA!

Tie tämän ymmärtämiseen on ollut pitkä. Kuten kaikki ihmiset tällä planeetalla, uskoin kaikkeen, mitä koulussa opetettiin, mikä lähetettiin radiossa ja televisiossa korkealta katsomolta. Jopa silloin, kun kypsänä miehenä löysin Strugatskien veljien maailman (liioittelematta), en täysin ymmärtänyt heidän ajatusten syvyyttä. Se tuli minulle kaksi vuotta sitten, puolen elämäni jälkeen.

Vasta kun katsoin Matrixin kymmenkunta kertaa, Andrei Sklyarovin, Aleksei Kungurovin elokuvia ja yhdistäen kaiken tämän eksoottisen cocktailin Strugatskien ideoihin, tähdet kohtasivat! Minulle kävi selväksi (minusta näyttää), kuinka maailmamme toimii.

En tietenkään minä tai kukaan muu tiedä mitään todellisuuden muuttumisen mekanismista ja syistä - tästä voi vain arvailla. Mutta minä ymmärsin pääasia: MEIDÄN OBJEKTIIVINEN TODELLISUUTEMME JA ME OLEMME TUNTEMATTOMAN YHTEISÖN OHJELMISTO, joka on luotu noin 70 (kuten luulen) vuotta sitten meille käsittämättömällä (vielä) tarkoituksella.

Termit VIRTUAALINEN TODELLISUUS ja OHJELMISTOTUOTE ovat vain hyvin, hyvin primitiivinen nimitys sille, mitä kutsumme KAIKKEUKSEKSI, TODELLISUUKSEKSI, OBJEKTIIVISESTI TODELLISUUKSEKSI. Se (Hän) on järjestetty suhteettoman monimutkaisemmaksi, mutta meillä ei yksinkertaisesti ole muita vertailuja, paitsi tietokoneohjelma. Mutta "meidän" PC:idemme ja VIRTUAALIN TODELLISUUDEN toimintaperiaatteen pitäisi olla sama.

Joten kuinka ymmärrät ohjelman osana, että olet vain kokoelma ykkösiä ja nollia? Onko se mahdollista? Vastaus on yksiselitteinen: jos ohjelmisto on kirjoitettu ilman virheitä, ei. Ja tässä päästään keskustelun pääideaan: MEILLÄ ON VIRHEITÄ!

Eikä vain virheitä, vaan suuria reikiä! Kysymys jää avoimeksi: Tekikö ohjelmiston tekijä tämän tarkoituksella?

Miltä ohjelmistovirheet näyttävät? Kuten loogiset katkokset historiallisten tapahtumien ketjussa, jotka ihminen pystyy huomaamaan, jos hän onnistuu poistamaan täydellisen petoksen silmät silmistään (ja tämä on vaikein asia ja jos vain leijut elämän virran mukana etkä työnnä pitkä nenäsi minne menetkin, niin katso taaksesi maalattu tulisija ei paista sinulle). Kuten esimerkiksi museon näyttelyt, joita emme pysty jäljentämään edes nykytekniikan avulla. Egyptin ja Meksikon pyramidien olemassaolona ovat Baalbekin, Gornaja Shorian ja Sacsayhuamanin megaliitit, joita ei voi olla olemassa kaikista näkökulmista, sekä kaupungit kuten Pietari.

Miltä todellisuuden muutos näyttää? Odottamattomina ja selittämättöminä läpimurtoina teknologioissa, joissa niitä ei periaatteessa voisi olla olemassa. Puhun nyt Japanin, Korean ja nyt Kiinan taloudellisesta ihmeestä. Kuten selittämättömät katastrofit, kuten WTC-tornien kaatuminen tai Boeingimme törmäys Siinain yllä. Kuten UFOt ja viljaympyrät.

Tietenkin on ymmärrettävä, että ohjelmistovirheillä en tarkoita teknisiä virheitä, joita emme yksinkertaisesti voi huomata osana sitä, vaan Luojan loogisia "virheitä". Minkä HÄN nimenomaan tai tahattomasti antoi meidän huomata, ja antoi meille sopivan älykkyyden.

Todellisuuden tutkiminen on minulle kiehtova kokemus. Käytän induktiivista menetelmää ja ristiriitatodistusta. Lue artikkelini ja ehkä käännyt uuteen uskoon, jossa mieli hallitsee, vapaana tekopyhyyden ja valheiden kahleista! Ja haluat muodostaa lapsillesi oman käsityksen maailmasta, jossa elät ja jossa voit elää. Ja olen vakuuttunut: vain tietäen kuinka maailmamme toimii, voimme tehdä siitä paremman!

Johtopäätökset:

Tietokoneessasi on peli, jonka hahmot heräävät henkiin, kun käynnistät sen. Mikä estää sinua ja minua olemasta täsmälleen samat hahmot JONKUN pelissä? Ellei HIM:n laitteisto ole äkillisempi ja ohjelmisto ei ole kuin meidän. Todellakin, vaatimattomillakin kyvyillämme KEKOÄLY ON JO TODELLA! Ja mitä on PERSONAALUUDEN ITETIETOJA ja KUKA antaa meille sen, ja voiko tekoäly saada sen - meille SEITSEMÄN SINETTEEN SALAS.

Suositeltava: